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Web3 gagne en popularité parmi les créateurs OnlyFans et Patreon en raison de soucis de paiement

Web3 gagne en popularité parmi les créateurs OnlyFans et Patreon en raison de soucis de paiement

Source : AdobeStock / Jesse

Les créateurs de contenu pour adultes se tournent de plus en plus vers des alternatives décentralisées aux plateformes comme Uniquement les fans et Patréon au milieu des problèmes de paiement et de la peur constante d’être déplateforme.

Ces créateurs trouvent du réconfort dans le potentiel prometteur de Web3 technologie, qui promet un plus grand contrôle et une plus grande sécurité financière.

Selon Léon Leefondateur et PDG d’Only1, une version décentralisée d’OnlyFans, un transfert de pouvoir des intermédiaires vers les créateurs de contenu est en train de se produire, grâce à Web3.

« Le rôle des intermédiaires diminue tandis que le rôle et les revenus des créateurs augmentent », a déclaré Lee. a déclaré dans une récente interview.

Il a affirmé que ce changement était motivé par le désir de surmonter les obstacles rencontrés sur les plateformes traditionnelles.

En août dernier, Patreon a rencontré des difficultés lorsque les créateurs ont rencontré des problèmes pour retirer leurs revenus en raison de paiements signalés comme frauduleux par les banques.

De plus, OnlyFans a fait la une des journaux en 2021 lorsqu’il a tenté d’interdire les contenus sexuellement explicites, pour revenir sur sa décision peu de temps après.

De tels incidents mettent en évidence les risques auxquels les créateurs sont confrontés sur les plateformes centralisées qui s’appuient sur des systèmes de paiement traditionnels.

Lee a déclaré que les créateurs de contenu seront toujours vulnérables au dé-plateforme tant qu’ils resteront sur des plateformes centralisées.

Pour maximiser réellement leur potentiel de revenus et se protéger contre la censure, il a plaidé en faveur de l’adoption de plates-formes décentralisées tirant parti de la technologie blockchain.

Les créateurs de contenu affluent vers des alternatives décentralisées

Only1, lancée sur la blockchain Solana en mars 2023 avec le soutien d’Animoca Brands, n’est qu’un exemple de startups proposant une approche décentralisée crypto-centrée aux plateformes d’abonnement pour adultes.

D’autres plateformes ont également vu le jour dans cet espace.

WetSpace, une plate-forme de contenu pour adultes alimentée par la cryptographie, a été créée par le modèle OnlyFans Allie Rae en 2022 comme alternative aux plates-formes centralisées.

Des plateformes telles que Proof of Peach, SEXN et Keyhole opèrent également dans l’espace Web3, s’adressant aux créateurs de divertissement pour adultes.

Plus récemment, les créateurs d’OnlyFans ont exploré Friend.tech, une plate-forme de médias sociaux décentralisée construite sur le réseau de couche 2 Base de Coinbase.

Lee a prédit qu’une migration massive de créateurs se produirait à mesure que davantage d’individus seraient déçus par les règles de censure imposées par les intermédiaires centralisés.

« Les créateurs prennent déjà conscience de ce fait et deviennent moins dépendants des intermédiaires pour monétiser », a-t-il déclaré.

Même si les producteurs de télévision, les annonceurs et les marques continueront de jouer un rôle dans l’économie des créateurs, Lee a souligné qu’une infrastructure de paiement peer-to-peer basée sur la blockchain constitue la prochaine étape logique.

« C’est l’avenir inévitable et le potentiel non réalisé de la technologie blockchain. »

Comme indiqué, malgré les revers causés par le krach cryptographique de 2022, Web3 continue d’intriguer les spécialistes du marketing, en particulier dans les secteurs des vêtements de sport et des marques de luxe.

Des entreprises comme Nike et Adidas ont été les premières à l’adopter, intégrant la technologie blockchain dans leurs programmes de fidélité et créant des communautés autour d’elle.

La communauté .Swoosh de Nike, lancée en novembre 2022, permet aux membres de participer à des activations en ligne et dans le monde réel, d’interagir avec des athlètes et des créatifs Nike et d’utiliser des équipements Nike virtuels dans les jeux.

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